E-SPORTS BROADCAST
실시간 E-스포츠 중계관
BattleLingo에서 진행 중인 공식 경기와 관전 허용 경기를 실시간으로 관전할 수 있습니다.
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게임 · 타이핑난이도 · 초급참가자 · 2 / 2명
양쪽 준비 완료
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VSREADY쥬디KR
관전 권한 필요 · 유료회원 / 관리자 승인 / 관리자
관전 접근 정책 (WATCH_ACCESS)
경기별로 관전 등급을 지정할 수 있도록 준비된 구조입니다. 권한 판정은 다음 Phase에서 연결됩니다.
- PUBLIC누구나 관전 가능
- PAID_MEMBER유료 멤버십 보유자만 관전
- TOURNAMENT_PARTICIPANT해당 대회 참가자만 관전 (예: R32 진출 32명)
- ADMIN_APPROVED관리자가 승인한 사용자만 관전
- ADMIN_ONLY관리자 전용 (비공개 중계)
공식 대회 중계 대상 단계
경기별 중계 여부는 개별 설정으로 관리되며, ROUND OF 32부터 공식 중계 대상으로 사용할 수 있습니다.
- 예선자동 중계 없음
- TOP100자동 중계 없음
- ROUND OF 32공식 중계 대상
- ROUND OF 16공식 중계 대상
- QUARTERFINAL공식 중계 대상
- SEMIFINAL공식 중계 대상
- FINAL공식 중계 대상
중계 노출 원칙
비공개 방 제외
일반 개인 게임방은 자동 노출되지 않으며, 비공개(PRIVATE) 방은 중계 목록에 절대 노출되지 않습니다.
읽기 전용
중계 화면은 공식 경기 엔진의 상태를 표시만 하며, 경기/세션/결과를 변경하지 않습니다.
최소 상태 전송
전체 입력 문자열 대신 상태값과 입력 길이만 사용하는 저비용 중계 계약을 전제로 설계됩니다.
중계 상태 필드: online · current_game · current_question · score · correct_count · wrong_count · typing · typed_length · target_length · typing_progress · submitted · match_status · winner
실시간 경기 데이터(점수·문제 진행·입력 상태)는 다음 Phase에서 연결됩니다. (BROADCAST-2)